很多網絡游戲都設計了利用概率事件,在游戲中引入了賭博機制。常見的“開寶箱”,就是在游戲中的一些寶箱里,有一定的概率裝著好的裝備。玩家可以不限制次數(shù),投少量虛擬游戲幣購買寶箱鑰匙去打開它,以所謂的“碰運氣”可以得到極品裝備。然而玩家得到好的裝備的概率卻是出奇得低,很多玩家常常是一天之內為“碰運氣”付出幾千甚至上萬元,最終卻一無所獲。 比如游戲《龍之谷》里 一種叫做“鉆石潘多拉之心”的寶箱需要一種叫做“鉆石潘多拉火種”的東西打開,分別被玩家稱作“龍蛋”和“龍爪”,一個“龍蛋”折算成人民幣大概5毛到1塊但是“龍爪“最少也要2塊9一個,而且只能用點券買,而點券是用人民幣換的。同時具備蛋和爪以后點擊“龍蛋”即消耗一個蛋和一個爪,有一定幾率(很低)得到高級道具,大多數(shù)情況下只能得到些一分錢都不值的道具垃圾。 根據(jù)公安部、文化部等部門《關于規(guī)范網絡游戲經營秩序查禁利用網絡游戲賭博的通知》(公通字[2007]3號)和文化部、商務部聯(lián)合下發(fā)的《關于網絡游戲虛擬貨幣交易管理工作的通知》,網絡游戲運營企業(yè)不得在用戶直接投入現(xiàn)金或虛擬貨幣的前提下,采取抽簽、押寶、隨機抽取等偶然方式非配游戲道具或虛擬貨幣。如游戲中存在“開箱子”等違規(guī)行為,將應按照《通知》規(guī)定由省級以上文化行政部門予以查處。