夢幻游戲點卡從4點提升到6點,讓玩家不惜花大量時間去賺取游戲幣或者使用現金去充值,雖然游戲的利潤有所提升,可是不可否認點卡的增值給玩家帶來很多壓力,不得不讓玩家花更多的時間投入虛擬網絡之中,致使玩家不惜投入大量資金和時間在游戲中,而這樣損害的只是我們消費者的身心利益。游戲最大的初衷是為了娛樂玩家,如果為了賺取更高的利潤而不惜以傷害玩家的身心健康為代價,那這樣根本就不符合“適度游戲益腦、沉迷游戲傷身、合理安排時間”的初衷,所以我強烈建議網易降低點卡費用。
夢幻游戲點卡從4點提升到6點,讓玩家不惜花大量時間去賺取游戲幣或者使用現金去充值,雖然游戲的利潤有所提升,可是不可否認點卡的增值給玩家帶來很多壓力,不得不讓玩家花更多的時間投入虛擬網絡之中,致使玩家不惜投入大量資金和時間在游戲中,而這樣損害的只是我們消費者的身心利益。游戲最大的初衷是為了娛樂玩家,如果為了賺取更高的利潤而不惜以傷害玩家的身心健康為代價,那這樣根本就不符合“適度游戲益腦、沉迷游戲傷身、合理安排時間”的初衷,所以我強烈建議網易降低點卡費用。